Macros DS4Windows

Introduction aux macros

Les macros permettent de regrouper plusieurs actions et minutages sous une seule commande. DS4Windows offre un éditeur avancé pour créer séquences, temporisations et conditions.

Types de macros

Basique

  • Séquences de boutons
  • Appuis temporisés
  • Maintiens
  • Actions au relâchement

Avancé

  • Macros conditionnelles
  • Boucles
  • Variables
  • Macros imbriquées

Exemples

Jeux de combat

Hadoken (Street Fighter)

  1. Bas (50 ms)
  2. Bas‑Avant (50 ms)
  3. Avant (50 ms)
  4. Punch (10 ms)

MMO

Rotation DPS

  1. Compétence 1 (maintien 100 ms)
  2. Attendre (500 ms)
  3. Compétence 2 (100 ms)
  4. Attendre (300 ms)
  5. Compétence 3 (100 ms)
  6. Attendre (1000 ms)
  7. Répéter

Processus de création

  1. Décomposer l’action
  2. Déterminer les timings
  3. Choisir le mappage
  4. Enregistrer puis affiner

Bonnes pratiques

  • Rester simple et fiable
  • Prévoir l’interruption manuelle
  • Documenter l’objectif et l’usage

Considérations légales et éthiques

  • Vérifier les règles des jeux/compétitions
  • Éviter tout usage injuste