Introduction aux macros
Les macros permettent de regrouper plusieurs actions et minutages sous une seule commande. DS4Windows offre un éditeur avancé pour créer séquences, temporisations et conditions.
Types de macros
Basique
- Séquences de boutons
- Appuis temporisés
- Maintiens
- Actions au relâchement
Avancé
- Macros conditionnelles
- Boucles
- Variables
- Macros imbriquées
Exemples
Jeux de combat
Hadoken (Street Fighter)
- Bas (50 ms)
- Bas‑Avant (50 ms)
- Avant (50 ms)
- Punch (10 ms)
MMO
Rotation DPS
- Compétence 1 (maintien 100 ms)
- Attendre (500 ms)
- Compétence 2 (100 ms)
- Attendre (300 ms)
- Compétence 3 (100 ms)
- Attendre (1000 ms)
- Répéter
Processus de création
- Décomposer l’action
- Déterminer les timings
- Choisir le mappage
- Enregistrer puis affiner
Bonnes pratiques
- Rester simple et fiable
- Prévoir l’interruption manuelle
- Documenter l’objectif et l’usage
Considérations légales et éthiques
- Vérifier les règles des jeux/compétitions
- Éviter tout usage injuste