Makro‑Grundlagen
Makros lösen mit einem Tastendruck komplexe Eingabefolgen aus.
Makro‑Typen
Basis
- Tastenfolgen
- zeitlich definierte Drücke
- Hold/Release‑Aktionen
Erweitert
- Bedingte Makros
- Loops
- Variablen
- Verschachtelte Makros
Beispiele
Street‑Fighter: Hadoken
- Down (50 ms)
- Down‑Forward (50 ms)
- Forward (50 ms)
- Punch (10 ms)
MMO‑Rotation (DPS)
- Fähigkeit 1 (100 ms)
- Warte (500 ms)
- Fähigkeit 2 (100 ms)
- Warte (300 ms)
- Fähigkeit 3 (100 ms)
- Warte (1000 ms)
- Wiederholen
Erstellung
- DS4Windows öffnen
- Profil auswählen
- Makro‑Editor öffnen
- Sequenz aufzeichnen und Zeiten feinjustieren
- Im Spiel testen und iterativ anpassen
Best Practices
- So einfach wie möglich halten
- Zuverlässigkeit vor Komplexität
- Manuelle Übersteuerung zulassen
- Dokumentieren
Hinweise zu Regeln/Turnieren
- AGB und Turnierregeln prüfen
- Fair‑Play beachten