الملفات التعريفية التلقائية في DS4Windows

فهم ملفات تعريف DS4Windows

الملف التعريفي يحفظ تعيين الأزرار، حساسيّة العصيّ، شريط الإضاءة، والاهتزاز… إلخ.

لماذا ملفات تعريف لكل لعبة؟

  • FPS: حساسيّة دقيقة ونِسب زناد سريعة.
  • سباقات: منحنيات للزناد للتسارع والفرملة.
  • قتال: تخطيطات أزرار وماكروهات مخصّصة.
  • RPG: تعيينات للقوائم والمخزون.

إنشاء أوّل ملف

  1. افتح DS4Windows > علامة “Profiles”.
  2. اختر “New Profile” وسمِّه باسم اللعبة.
  3. اضبط الأساسيات: النوع، الاتصال، الإضاءة، الاهتزاز.

تخصيص متقدّم

العصيّ التناظرية

  • المنطقة الميتة (Dead Zone) والـ Anti-Dead Zone.
  • الحساسيّة والمنحنيات (Linear/Expo/Custom).

المحفّزات (Triggers)

  • استجابة سريعة لألعاب التصويب.
  • منحنى تدريجي لألعاب السباقات.

التبديل التلقائي

  1. اذهب إلى “Auto Profiles”.
  2. أضِف قاعدة وحدّد ملف التنفيذ الخاص باللعبة.
  3. اختر الملف التعريفي الذي سيُحمَّل عند تشغيل اللعبة.

أمثلة جاهزة

FPS (Call of Duty, Battlefield)

  • حساسيّة العصا اليمنى 1.2×
  • زناد شعري (Hair Trigger)
  • اهتزاز منخفض

سباقات (Forza, Gran Turismo)

  • منحنيات تدريجية للمحفّزات
  • حساسية توجيه مرتفعة
  • اهتزاز معزّز لملمس الطريق

إدارة أفضل

  • اتّبع نمط تسمية ثابتًا (اللعبة – النوع).
  • انسخ احتياطيًا مجلد الملفات التعريفية.
  • دوّن التغييرات والإصدارات.